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 基礎技術テーマ:実写との合成1 スプーンより その1 (作成:1998年4月)
 
 
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 これは、僕がL.A.に行った記念に作った1分半の"スプーン"という作品からの1シーンです。
 CGと実写で必要なのは、何より実写とCGのデータの一致。
 モーションコントロールカメラ(コンピュータによりカメラの動きが制御され、データを他のコンピュータに受け渡しできる)
 のデータがあれば容易でしょうが、僕がもらうのは、いつも何のデータ情報もない一本のテープ。
 カメラのレンズ口径、カメラ位置や角度や被写界深度、被写体の大きさや被写体までの距離、光源位置や強さや角度等々
 の情報は、(注文しておいても)たいてい揃いません・・・困ったものです。そんな映像に、CGを合成するのです。
 そういう時に、こういう日ごろの訓練が役立ちます。砕けた花瓶から、元の形を推測するのに等しい作業をするのです。