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 基礎技術テーマ:実写との合成2 スプーンより その2 (作成:1998年4月)
 
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 詳細なデータの無い実写映像への、具体的な合成方法です。まず、実写のパースや距離、角度を割り出す作業
 3Dソフト内に、分割された法線を持つ板ポリゴンを置いて、カメラの位置、角度、ズーム地等を変えていって、
 実写に整合するまで調整します。
 カメラが確定したら、実写(バスや塀やセンターライン等々)から、道路の幅や歩道を割り出し、
 実写と同じ背景をモデリングします(CGキャラクター等の影を落とす必要があるため)。
 その後、CGのキャラクターやオブジェクトなどを配置します。